Bu ÷rne≡imizi uygulamak iτin ÷nceden seτece≡iniz ve ard arda g÷sterildi≡inde bir hareket olu■turacak 3 resim bulun. Bu ⁿτ resmi s²rayla olu■turaca≡²n²z 3 g÷rⁿntⁿ kutusuna (image) yerle■tirin. Formun ⁿzerine bunlardan ba■ka bir resim kutusu, timer kontrolⁿ ve bir tu■ ekledikten sonra a■a≡²daki kodlar² yazmaya ba■lay²n. Burada dikkat etmeniz gereken τok ÷nemli bir ■ey var, o da Formun ba■l²k τubu≡undaki resmi de de≡i■tirece≡imizden Image kutular²na yerle■tirece≡iniz resimleri simge (ICO) olmas²d²r.
General - Declarations b÷lⁿmⁿne yaz²lacak Dim y As Integer General b÷lⁿmⁿne yaz²lacak Private Sub degistir() y = y + 1: If y = 4 Then y = 1 æFormun Simgesini de≡i■tir Form1.Icon = Image1(y).Picture æResim kutusundaki resmi de≡i■tir. Picture1.Picture = Image1(y).Picture End Sub Private Sub Command1_Click() End End Sub Private Sub Timer1_Timer() æTimerƲn kontrolⁿnⁿn her bir vuru■unda... ædegistir alt yordam²n² cagir. degistir End SubTimer kontrolⁿnⁿn Interval ÷zelli≡ini 500 gibi bir say²yla de≡i■tirmeyi unutmay²p program² τal²■t²rd²≡²n²zda resim kutusuna s²rayla ⁿτ g÷rⁿntⁿ kutusundaki simgelerin geldi≡ini g÷receksiniz. ▌■in ilginτ taraf² ba■l²k τubu≡undaki simgenin de resim kutusuyla e■ zamanl² olarak de≡i■mesidir.